人妖說得對:「稍微有腦子的人都看得出來」把他捉去領賞是對奧布和他自己最佳的選擇了。Utona,你在最初幾集的迫走加嘉莉,加入大西洋聯邦的智慧去了那裡?

實在很難相信那對セイラン家的政客父子的智力退化得這麼快。奧布最初不是因為政治現實才加入大西洋聯邦嗎?為甚麼連Heaven’s Base都攻陷了的劣勢,還要包庇那位「落水狗」人妖?雖然人妖仍寄望那在月球的最後兵力(不過太空優勢不用說也是以此為基地的扎夫特佔優吧?),但相較已大軍迫近的扎夫特大軍,倒戈才是最正確的決擇吧!


連奧布為虎作倀的事也不追究,議長你的退讓也太多了吧

議長也是寬容得過了頭,從奧布與大西洋結盟開始,Zaft已絕對有權對這個敵國發動戰爭,何況可惡的奧布艦隊曾經參與獵殺「美妮露芭」的行動,在Heaven’s Base被攻陷後奧布既還敢不對其外交取向有所轉變,怎麼還要在包圍奧布的時候勒令奧布交出Logos首惡?直接攻入領土就是了。


「不要魯莽行事,等待Utona等人的應對」「奇薩卡上校也是此意」無辜慘死的奧布冤魂,就找卡嘉莉和那位上校算帳吧

卡嘉莉絕對需要付上奧布所有傷亡的絕大部份責任。之前被弱智兒童(那時還被本座誤以為情聖)Yuna弄得首相之位被丟掉,間接導致奧布部隊被派上前線受死之前就提過了,但當Zaft大軍開始包圍奧布的時候,卡嘉莉就好應立刻前往奧布立即執行她的「篡位」行動,怎麼要等到血流成河的時候才匆匆趕至?Yuna在初出場時的高招手段壓制卡嘉莉政權可讓筆者對他充滿期待,可是現在回顧起來,才明白並不是Yuna高超,只是「一山還有一山低」,卡嘉莉的IQ之低可想而知。


這一拳打得好!但在此之前,應該有更重要的東西等著做吧?

好了,終於奪回權力,第一件事應該做的是甚麼?駕著MS亂衝維持戰線當然有其必要性,但好歹政權也算是易手,為何不通報Zaft此事,並以協助遞捕人妖為條件建議立即停戰?Zaft答應不答應當然也是問題,但這樣不違「正義」(即大天使一方所謂的正義)原則的和平嘗試卻遲遲未有進行,反而第一件事就是去找Yuna發洩,再來就以為只要找到人妖就一切好辦,輕重緩急的次序完全掉轉了。


GSD的故事、議長的失敗,一切都是由這件蠢事開始

在近十數集中的《GSD》中,雖然一直有著舖排伏線的感覺,可是「議長究竟犯了甚麼罪?」這問題,實在很困擾本座,甚至讓本座在螢幕上一看見大天使號那幫自命正義的人就想吐。硬要把Lacus與大和基拉拉入戰場的愚行,是編劇為了埋下日後議長變壊伏線而強加於議長身上,與他本身被「賦與」的智慧不符:說是為了以防萬一,但任務失敗的機會與基拉一黨加入戰場的機會基本上是相等的,同理,真Lacus露面揭破假Lacus的機會也是一樣,只為了一個可能性,將一班無關人士推向對立面,值得嗎?

但一天未到最終回,本座仍在對劇情百思不際的同時,對此作充滿期待:究竟《GSD》是否隱含一個日本動畫的革命性轉變?



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漫畫節遊記

[不指定 2005/08/13 18:33 | by henryporter ]



清掉前面一大堆的題目後,終於可以寫一寫漫畫節了。在兵器熱潮過後,漫畫節明顯正步入衰退期:相比起以往的繁盛,現在的會場只剩下三份一真正屬於漫畫展,餘下的三份一為電玩展,三份一為青少年創業地攤。不過像我等香港漫畫的死忠支持者(雖然已停買土炮多時),即使漫畫節辦得多差也還是會去「朝聖」的,就當是沒落時代的見證者吧……



天下、玉皇朝、海洋三強鼎立,已隨著海洋退出而變成歷史;中小型漫畫公司百花齊放的局面,也只剩下鄺氏一個小小的攤位苦撐
,其他如JA、新帝國、浩一、世紀少年等已失去蹤影,更甭提消聲匿跡的天行者、劉定堅了。即使身為兩大台柱的玉皇朝與天下的可觀性亦比去屆遜色,至少上年曾造成哄動的《神兵玄奇》及《風雲》動畫,如今都沒有聲氣了。

香港漫畫公司失色,焦點就轉移至一眾Cosplayer及Show Girl身上。自第一屆漫畫節發展至現在,Cosplayer的裝扮不但越見進步,人數亦逐年增加; 在早年Cosplayer有不少屬害羞之輩(除上台時間外其餘間以急步逃避鏡頭與目光,又或以外套遮掩),但現在卻變得與會場「融為一體」般自然。往年不 見的Lolita,今年也充斥著會場,不過本座無論對Cosplayer或Lolita俱無太大興趣,所以也無甚感覺。



無甚麼值得看的伴隨結果自然是沒甚麼值得買,印象中自第一屆漫畫展以來,今年的花費是最少的。參觀初期在地上拾到了Xbox《Death or Alive Online》Folder乙個,成為了第一件戰利品。接 下來在某遊戲攤位被售貨員的:「正版Game廿蚊隻!」的叫囂吸引住,以20元的「超抵價」購入《Ground Control 2》的國際中文版──誰料回家後找遍盒面盒底也見不到Serial Code!因為懶的原故,所以到現在也還未嘗試安裝,但估計應是不能上官方伺服器對戰吧?

在玉皇朝的攤位象徵式地購入了《玉皇朝漫畫製作大百科》及被能吊民極力推介的《霹靂狂龍》創刊號。《玉 皇朝漫畫製作大百科》全書分三大部份,第一部份是介紹旗下三大主力:玉皇大帝、邱福龍及司徒劍橋的畫風介紹,第二部份為勾頭及人物設計;最後一部份則是實 景製作,佔的篇幅最多。為求更加清楚,本書特別設計了個實例示範,例如以同一人物的陰影表達說明港、美、日漫畫的風格分別等,絕不只是胡亂堆砌一些舊稿就 算。

以一個對美術完全門外漢的本座而言,看得十分高興,除了明白一些港漫製作的基本概念外,亦對港漫的畫風特色及欣賞方法有了更深的體會;不過相信對漫畫製作已有相當認識的人,則可能會嫌內容太淺。不過若以港幣28元,又能同時兼顧可觀性與技巧說明的刊物而言,本座認為是絕對超值。

鑑於約好在世界一起逛網主的 極力推薦,聲稱某些地方甚至能讓讀者找回「肥老師」溫日良在巔峰時期的感兜,心癢之下購入《霹靂狂龍》創刊號,期望它能讓本座重拾追看港漫的興趣。可是一 看過後還是有點失望:雖然如能吊民所言,由「街邊爛仔交」提升至國家級層次,主筆葉明發與玉皇朝「御林軍」班底亦並無失手,美術水平已達上佳。可是典型的正邪決鬥,國際觀念不強的世界觀,以及並無突破的武功系統,代表了《霹靂狂龍》始終仍在黃玉郎的傳統框架內。若要作比較則不要提《海虎》、《武神》(最後的二十期不算)了,就連《末日戰狼》當年給予本座的感覺也遠比《霹靂狂龍》強烈,勉強要比的話,或許要算是《風雷》、《風雷II》的水平吧?



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幾經轉折,花了近兩小時才到達元朗,為的是兌現之前給予前上司的承諾:購入整套《基地》。既然到得了書店,也自然難免放低銀兩,剛捧著兩大袋書回家的本座也顧不了幾篇寫到一半的文章了,趁現在先「了斷」這批館藏再說。

購入價不詳列了,除特別注明外,全部照原價九折

《基地》系列 艾西莫夫 定價:174元(不含基地前傳第一部)



艾西莫夫之名如雷貫耳,在中學時期也似懂非懂的看過所謂《基地三部曲》,如今台灣尖端重出中文版,心癢之下自然也希望擁有一套。多得老闆努力之下,終於從批發商找到這套號稱全國印量只有8000套的簡體版。不過在回家的時候才發現,所謂的「全套」竟還是欠了前傳第一部《基地前奏》!那怎樣開始本座的「基地之旅」呀……



現存的《基地》系列如下:

1. 《基地》前傳第二部:《邁向基地》上下兩冊
2. 《基地》第一部:《基地》
3. 《基地》第二部:《基地與帝國》
4. 《基地》第三部:《第二基地》
5. 《基地》續集第一部:《基地邊緣》上下兩冊
6. 《基地》續集第二部:《基地與地球》上下兩冊

看過序言才知道,原來拉登的阿爾.蓋達組織的意思就是基地,被盛傳靈感是取自《基地》一詞。也正因如此,在911後再次掀起了另一次《基地》旋風……

《NANA》畫集 定價:35元 中國青少年電子音象出版社(?)

面對日本畫集的免疫力特別低下,一下子就掃入了三本。若不是35元的低價,《NANA》絕不是本座的考慮之列──始終矢澤愛的畫風本座也不是100%欣賞,只是某些構圖的確叫人眼前一亮就是。

既然是大陸版本,印刷方面不盡滿意也是正常,封面尤其粗糙,令收藏價值大減。內容很「貼心」地全翻譯成簡體中文,不過畫集本身文字不多就是。全書內容若有30%與《NANA》無關,也有不是看出是早期作品,與後半明顯較為成熟的《NANA》部份對比,算是矢澤愛畫風轉變的一個見證。《NANA》部份的彩稿沒有令本座失望,(廢話!本座就是運用了特權打開封套看過「全相」後,才決定購入的!)不過遺憾的是在漫畫中貼在奈奈床後的那張Trapnest海報,並沒有收錄其中……本座最喜歡的可是那幅呀!!!

附送的CD除了一堆Wall Paper之外,還附有《NANA》、《天堂之吻》及《聖學園天使》的繁體中文版漫畫連載,真是「大膽」的贈品……Orz

之後若有機會介紹《NANA》與《Paradise Kiss》兩本漫畫時,總算不怕沒有圖片資料了。



《Advance of Z:The Flag of Titans Vol.3》定價:820Yen  購入價:34.2元

這本畫集就完全撇除了所有「原創」元素,連出版社也跟回了Media Works(本座實在不好意思在上面的出版欄真的寫成是Media Works),印刷方面也相當完美,字體完全沒有模糊的情況,基本上除了價錢外(但老實說,和原價其實也相差不遠……),實在很難叫畫集門外漢如本座去分辨真假。

只有Vol.3,也不知道前兩期的內容是甚麼,只知道漫畫版本是《Z Gundam》的外傳故事,當中補完了包括「30地區慘劇」在內,自0083至Zeta時代之間的歷史。漫畫版本中大量的原創機體,都以精美彩圖或模型介紹,算是三份一畫集、三份一故事介紹再加三份一模型書吧,不過這種大雜燴對於歷史/架空歷史狂如本座來說,是絕對適合。只是不要抱太大期望能購入Vol.1和Vol.2就是了。



《Gundam Weapons:0083 Special Edition》定價:1429Yen 購入價:34.2元



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隨著部落格人氣漸升,駭客與廣告是無可避免伴隨而來之痛。本座已在早前文章中多次提及廣告已入侵本塔,但即使如何憤怒,發洩在那些毫無感情的Rots身上也是多餘的,結果每半日也要花時間清除10多20個廣告的額外功夫實在叫本座抓狂。

至於吳教授的部落格更是不得了,在稍早時間張貼一篇借介紹反韓漫畫《嫌韓流》的文章竟離奇失蹤,被駭或程式出錯的機會各佔一半;加上早前在Bo-Blog的官方網站已先後公佈多個嚴重的保安漏洞,加深了我等一眾Bo-Blog用戶的危機感。



為此,Kero大神再次出動,為本塔加強了保安設施之餘,也首次引入了「驗證碼」系統──以後各位要在本塔留言或評論時,須根據指示輸入數字,小小不便也是不了打倒Spamming,敬請原諒。

本座一直心癢癢想升級至阿唯管「家」的v1.7.0108.2(只有用戶才能看統計數據和用戶列表,酷!又好像可加入副版主功能),不過據官方公佈v1.7的終極版本v.1.7.0100將預定於9月25日發佈(正是本座最好的生日禮物,呵呵~),需要PHP+MySQL的v2.0.1又即將推出,似乎還是先審慎觀望再算……

參考閱讀:Bo-Blog:Roadmap [temp version]





著名軍事漫畫家小林源文(若喜歡戰爭漫畫卻未聽過他的大名……好打有限)有一本作品叫《Happy Tiger》,故事是講述一位軍事狂無意中發現一幅二戰照片內的虎式戰車,竟然有著貼著一個倒著的「福」字!在他的追尋下,一個鮮為人知的故事開始被披露出來:

一名日本裝甲部隊的戰車裝填手,在諾門坎之戰(一場日本與蘇聯在二戰期間的陸戰衡突,日本大敗)受傷掉隊,後來幸運地被蒙古人所救;不過好景不常,蘇聯在蒙古地區強行徵兵,這位日本軍人亦被當成蒙古人被徵召往歐洲戰場抵抗納粹德軍,誰料又再次被俘。

尤幸這位日本軍之前拯救過一位德軍SS戰車指揮官,故被推薦入伍作跟班雜工,其後更被日漸信任,憑著其經驗成為該位戰車指揮官的射擊員。那個倒「福」字,即是這位日本軍人根據在中國駐扎時所學到的習俗而建議指揮官塗上(「福到」不用多解釋吧……,而日後這架虎式戰車亦果然在多次戰爭中吉人天相,立下奇功。



相信各位看倌看到這裡,必會為故事情節的荒謬而柴台吧?當年本座在日本購入這本漫畫時(現在尖端已推出中文版),也認為只是一個笑話。誰料近日在一個與此書毫不相關的軍事網站,竟然找段下面的一幅圖片和資料:


「二戰時期德軍中的中國炊事員,他可是個傳奇性的小人物喲。先被日軍征召;參加日軍對蘇軍的諾門坎之戰時被蘇軍俘獲,在蘇聯西部開始勞工生涯;1941年下半年被德軍俘虜,然後一直在德法一帶當炊事員;最後被美軍俘獲。 」

來源:http://military.china.com/...

哈哈,在佩服小林源文竟能以這麼一段零碎資料創作出一個如此富娛樂性的故事出來 (尤其他的畫功一向以寫實為賣點,當如此具歷史感的構圖撞上這個虛幻的故事,看得本座大叫爽快),也不得不感嘆人生與戲,再荒謬的情節亦能在現實中上演!

後記:本座其後嘗試在網上搜尋一下有關這位傳奇炊事員的資料,但在缺乏名字及詳細資料下,始終也是徒勞無功。始終如沒有如Rm501站長,又或《Happy Tiger》那位軍事狂般,鍥而不捨去找尋真相的毅力。唯有希望再有緣份,解開餘下的面紗吧!

(內文含若干華裔二戰華人德軍及《Happy Tiger》的額外資料)



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港大法律系──下面皆為本座畫蛇添足的廢話,若只對結果有興趣的話就可在此打住了。








今次找來的,是Mr. Children在2001年推出作品《君好き》的MV,對照2004年的《Kurumi》,又早上了3個年頭。比起已跡近完美的《Kurumi》(本座給予的評分為X10),《君好き》這個較早期的作品仍然毫不遜色(至少也值 X8,或,可說因題材不同而不能比較),同樣是越看越有味道,讓觀眾不知不覺間熱淚盈眶──若你是因為那個MV而愛上《Kurumi》的話,相信你也會因為這個MV而愛上《君好き》。

時 代被設定為類似《十二猴子》的近未來,故事內容其實並不完整,只隱約帶出了兩位罹患絕症的男女只能長時間依賴睡眠生存,每十年間只有短暫一刻能擁有清醒的 權利。或許研究員為了讓這對男女不那麼孤單,故意讓他們的房間之間以玻璃隔開,能以相見聊以慰藉空虛與寂寞的感覺。可是這一相見卻令二人間互生情愫,脫離 病房的渴望更為強烈;結果在Mr. Children主音的「神奇」幫助下,一對戀人終於能夠「相碰」,但迎接他們的,也是終結……




《君
好き》無論暗啞用色、帶點CyberPunk的服裝設計、營造時間停頓感覺的慢鏡俱相當出色,但卻還不及由主音櫻井和壽所扮演的「劊子手」來得震撼。研究員為保護這一對男女的生命而令他們痛苦,櫻井在引導他們邁向死亡的同時,他們卻終獲幸福。生命何價?與自由、愛情、幸福相比又如何?

(內文附《君好き》MV放映,及中日文版本歌詞)



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Blog Depression

[不指定 2005/08/08 01:45 | by henryporter ]


從友格Know Thyself看回來的轉載,一看之下覺得不得了,馬上轉上轉到這裡來。

但 凡人專注某一範疇,情緒難免被其的順逆所牽動。本座雖說寫Blog只為對自己作一記錄,但若沒有點擊率與留言,相信更新頻率絕不如現在頻密,又可能如其他 嗜好一樣早已放棄;最近發覺在Nedstat的數字已長期停滯於4-500之間,也為未能進一步突破而感到一些失落;更不用說面對每天洶湧而來的垃圾廣告 留言而感到抓狂了……

注意:附圖的解說為本座自己看圖時的一些體會,未必與圖中內容完全相符






經上次一役後,似乎
Joe姐與羅倫已被本座及GTO挑起了棋癮,在數日後竟主動來電詢問有否興趣再來一戰,本座當然立即將當晚飯局時間推前,以遷就時間赴約。其實原本羅倫打算拿些新Board Game來讓我們試玩一下,但因為最後聯絡不到某大棋會的負責人,結果還是玩回那副《Axis & Alliance》既然上天注定本座與GTO的終須再決生死,也不好違背天意。



上次遊戲的流程之所以如此順利,實有賴羅倫深入淺出的解說;而今次他亦貼心的想到我們對此遊戲已有基本認識,是時候將遊戲的複雜性提高一點──加入所謂「Official Rules」的附加規則。根據Rule Book所言,參戰五國都各自有六條附加規則,讓其在遊戲進行時獲得額外的優勢;可是單單聽羅倫解釋總數三十條規則已是大半個小時,可以想像若全部採用的話將會如何混亂。Rule Book原本建議我們可骰子隨機決定選用規例,但本座聽過羅倫介紹後,發現不同規例的「威力」實在相差太遠,於是建議:每位玩者在選擇國家後,再自行挑選一條。

既然稱為「宿命之戰」,本座與GTO自然不可能並肩作戰;羅倫仍擔心GTO尚未完全掌握遊戲,所以仍然堅持與他同隊,所以本座亦順理成章再一次要求使用盟軍。在商討一輪後,以下為各人之扮演角色及選擇的附加規則(只記得大概,可能有若干出入……):



羅倫:日本→皇軍萬歲:當日本只有步兵進行攻擊時,所有步兵攻擊力增加一點(即2
GTO:德國→大西洋堡壘:若沿海的德國領土受到任何兩棲攻擊,所有步兵防守力增加一點(即3
Joe
姐:美國→中國師團:若盟軍佔有西藏、四川及法屬印度支那至少一處,每回合即可在此三地其中一處免費獲得額外一個步兵
本座:英國→殖民地工廠:在遊戲開始時可在任何一處領土建立殖地工廠
   蘇聯→赤化:當任何盟友部隊進入蘇聯控制範圍時,蘇聯玩者可選擇行駛「赤化」,將部隊轉成紅軍。

本座起初只打算用蘇聯,但Joe姐堅持自己無力同時控制兩個,結果和現實一樣,輕鬆的工作始終輪不到自己,大英帝國的重擔還是落到本座身上。



遊戲開始



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先旨聲明,早在鬼畜之道的「宣召」之先,本座已留意到此款號稱「魁!男墊音樂版」的遊戲,只是現在身邊玩意實在太多了,不禁懷疑買了回家後有沒有時間碰它。但理性最終不敵另一位損損友Nightmare的精神攻擊,
在龍珠商場而265的「高價」(比之前漲價10元)購入《應援團》。

早已聽聞《應援團》「耐玩性不高」、「對戰模式欠新意」、「未必人人適合」的負面評價,但在試玩一晚過後,還是覺得物有所值。

.類似《逆轉裁判》的漫畫表達方式相當華麗,比起那些爛爛的3D,似乎前者才是NDS應走的路向。以「光頭星」/「炎尾燃」作為難度選擇,很見心思;故事內容如意料般走熱血搞笑路線,難得的是也有類似《藉著雨點說愛你》的感人故事、Cleopatra與Anotony的浪漫史及上班中年的哀歌(《企業戰士》)。最後一關更以全員集合應援拯救世界,很有《潮與虎》大結局的感覺。

.遊戲收錄15首樂曲略少,但仍是可接受水平;NDS的音效水平意外地出色;不過某些故事與樂曲間似乎並不太「夾」。但令人驚喜的是對戰模式雖然採用同一樂曲,但卻有全新的故事內容,買了遊戲若不玩對戰模式,好像有點說不過去。

.多人合作模式類似《Space Channel 5 Part 2》,將單打模式劃分,由各玩者負責其中部份;對戰模式則是雙方比賽誰能更準確完成。這種設計似乎有欠心思,只讓玩者「各有各玩」的份兒而缺乏互動性。假若在對戰模式中加入阻礙對手的元素(例如錯beat、額外點擊之類)則可玩性應會大增。


在感人的情節配上心形軌道,相當有心思

.拿在手上玩的難度比起放在檯上的難度加倍。

花了一晚完成了田中Level,似乎要再找時間多加鍛鍊,否則日後連線出醜於鬼.畜.人面前就不好了。

內文含《應援團》最終關卡的示範短片。



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