NBA11月1 日開打。之前未有在選秀會時作出預測,也不想在連輸多場後才來個哀兵檢討會,先來個季前檢閱吧。

來屆陣容:

中鋒:Okur/Jarron Collins/Araujo
大前鋒:Boozer/Paul Maillsap
小前鋒:AK/Harpring/
得分後衛:Giricek/Ronnier Brewer/C.J.Miles
控球後衛:D.Willams/Fisher/D.Brown



基本上爵士隊還是依靠雄厚的鋒線實力作來屆打拼江山的利器,也因此容易受傷的兩人:Boozer與AK的傷患,就連續第三年成為了Utah能否闖進季後賽的關鍵。特別是Boozer,肥約都已吃到第三年了,出勤情況還是三天打漁五天曬網,現在要找交易對象也怕沒人上當,也不期望打出騎士年代的雙十積效,只望今季能以出賽65場以上為目標,符合那千萬年薪的身價。



至於AK,上季69場出賽、63場正選的出勤爵士迷已不敢不收貨,差點讓人忘了原來季賽總共有82場。和Boozer,就算Sloan沒提,AK自己也應想想辦法如何在激烈的比賽中保養身體。爵士隊的攻守樞軸皆在AK身上,沒有他而能嬴出的比賽可謂少之又少。



Okur上季的大爆發不單幾乎讓他入選All Star,也讓爵士迷自十多廿年前的Mark Eaton後,終於盼到了一個強大中鋒的來臨。可是觀乎Pre-Season Okur的表現,讓本座不禁倒抽一口涼氣:平均22分鐘、6.9分、6個籃板的成績,反映了Okur根本未在狀態,和初加盟時期一樣,完全的Out of Shape!在對Pacers的最後一場Pre-Season索性傷出免戰,這樣的狀態真能重拾去季的好表現嗎?



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近來忙到無朋友(最近才得知此字來自達Ming,失敬!),只好貼圖不說話說少點話。
浦澤直樹近作《Pluto》劇力依舊強勁,除了把手塚有關人與機械關係的討論繼續延伸外,他一向擅長的人物關係描寫、懸疑和驚慄手法也成功地融入作品之中。阿童木被「貶」為配角、強國主義成為新的伏線,每一個部份都為讀者帶來新驚喜。




很多人都知道這個故事是改篇自手塚自蟲《小飛俠》的故事(有人不知才有鬼!),但卻很少人正式看過。
在早前的3Home漫畫新聞組中,有人趁著午膳時間將《小飛俠》原版掃描出來,不過因為時間有限,到第10頁就沒有了。之後本座曾問過不少朋友,發覺大家對《Pluto》原版的認識,都是來自這個不完整的掃描版本……如今冒險無斷轉載,讓各位參照一下浦澤老師如何再造經典(看完後若有興趣的話,記得要買文傳版《小飛俠》來看看!)smoke



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電.火.牛.死

[不指定 2006/10/28 23:09 | by henryporter ]



大部份倒運的事通常只會在兩個時候出現:一是在你最高興的時候,一是在你最灰的時候;前者自然樂極生悲,後者卻常接續而來,務求把你打至一沈不起。近日事務忙得讓本座喘不過氣,就在這最不能分心的時候,家中電腦的火牛就死掉……他媽的在短短4年間,已是第二次死牛!

最初只是隨機附送的「雞牛」,用了年多兩年後「瓜柴」還說情有可原;但換來的可是名門「牛魔王」的甚麼甚麼「電鍍王」呀?短短兩年,還要挑這個忙到吊頸時間也沒有的此刻「打柴」?由於放工時間根本趕不及到腦場買牛,所以整個星期乾脆幹到十二時才回家,也不怕回去沒事做,直接睡覺就成了。



家中「無腦生活」持續了約一個星期,還好靠思考之助,在前天總算拿到了一隻新牛,品牌聽說是消委會測試報告中取得最佳成績的SEVENTEAM,不過那隻「最佳牛」售罄了,只好另購另一系的ST-420BKP。反正已用了四年的電腦早已到了更換的時候,只要這隻牛能再頂多兩年左右的時間已夠。

因身負半個「大邪神」之名,而且是否死牛本座也只有七成把握(兩成是底版問題,一成是機箱Panel問題),回家後戰戰競競的把牛換上,沒想到竟一Take成功!但傑特的那一句:「事情發展得太順利,不是一件好事」早已深印在腦海中,果然,之後因為電線糾纏問題要把幾個插頭拔拔插插的整理一下,以把機箱蓋上之後,電腦又開始發神經,一開機就長響不絕……他媽的!本以為插錯/插漏而把一堆插頭又拔又插,最後糾纏至第二天早上才終於發現是RAM問題──把兩條RAM拔出來再按一次電腦就沒事了──天呀!本座發誓之前從未碰到過那兩條該死的RAM,為甚麼換火牛會導致RAM出事?除了「大邪神」還有其他解釋嗎?

好了,幾經辛苦,電腦再次成功開啟,到了現在應該是結局吧?



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前言:鬼畜超人的介紹實在太正點,就算重覆介紹也在所不惜,因為呢段片絕對係本座年度十大最佳Youtube三甲……



Rita和Wendy早期多因唔識波而被阿鵬等人串,沒想到年多下來已向全方面發展…… Rita「飛行棋的疑問」、「飛機衫圖案」和「今晚好多場大波」這個「有味粥三連擊」內容之精警、時間之配合及出現之頻密,假若不是出自天真而爆肚的話,她真的可算是新一代的女笑匠了。其實這些「花生笑話」近來已在直播時已不絕於耳,但聽得明的心照不宣,聽不明的卻也無傷大雅,還望衛道之士高抬貴手,不要站在道德高地批判球彩台,讓這個難得輕鬆的足球直播節目變得如英超/足球台般古肅。

以前說董鏢講馬,最精彩的部份是無關賽馬的部份,原來這句評語同樣可應用於球彩台。那班「有線專業評述員」現在剩下的價值,除了是播64台以外的賽事外,應該只剩下當曼聯輸波時,讓一眾反曼躉轉台聽聽紅魔堅「哭喪式」的講波方法吧!grin

延伸閱讀:有線球彩台

鬼畜之道:【香港人限定】球彩台笑談甘泉「起唔到機」事件

 



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前言:因某些個人原因,【政情.略筆】經歷長時間停板。如今復寫測試一下「市場反應」,但某些文章因早早寫成,或有「過期」問題,見諒。



幼兒學劵制

林本利說曾蔭權搞學劵制是幽了Milton Friedman一默,本座認為這豈止是幽默,簡直是諷刺!學劵制的基本精神是若教育投資難免由政府出錢,那至少將入讀學校的選擇權還給家長:然而幼兒教育由一開始已是由半私營/私營機構主導市場,而今次每年18億的資助明顯是政府介入這個範疇的第一步:君不見政府聲明為免津貼被誤用,幼稚園必須定期接受視學報告以確保教育質素嗎?

可以預期在不久的將來,為了統一視學標準,教統局又會花費龐大公帑搬出一大堆「學會學習」、「求學不是求分數」等似是而非的理論出來,然後再以「確保公帑不會浪費」為理由,將幼稚園的發展劃一在教統局的規限之下──教育領域最後一片的自由之地亦將淪陷。

本座曾多次強調學劵制或任何變相措施是把中小學推向弱肉強食的戰場:目前各學校的橫額、宣傳策略已和一般商戰無異。收昂貴學費的私營幼稚園將扮演如國際學校的角色,為上等階層繼續提供服務,更奠定其優越地位。餘下皆為劃一於政府津貼之下的非牟利幼稚園:較差的小型幼稚園因額外撥款以得以提升,較好的中型幼稚園卻2.4萬元學費的限額而要削減資源──接下來的最後一幕,自然少不免上演一場學生爭奪戰的好戲了。

至於曾特首投放幼兒教育的資源能否促進出生率,李麗珊說養育子女成人約花400萬元,會有人為4萬元左右的津貼而影響他的生育決定嗎?



最低時薪與最高工時

相比起最低工資,個人認為最高時工時的優先次序更應放在前面:摒除了新移民的申領資格和歧視問題,綜援其實就是最低工資的指標,一旦領的工資不及綜援金額,乾脆跳過去拿綜援就是;而老闆為了把領綜援的勞工吸引回來,自然就得提升薪金。


可是工時無限延長卻是一種穿腸蝕骨的毒藥。它將社會的健康與家庭問題惡化:君不見電視的黃金時間已由九點檔逐漸推移至十一點檔?連與子女相處的時間也沒有,青少年問題愈加嚴重又有何奇怪?最可怕的是,目前大多數的香港市民把超時工作視為理所當然,更利用自己所受的待遇來攻擊支持訂立最高工時的一群,仿佛渴望朝九晚五、五天半工作的人是社會的大懶蟲──難道每天加班至八九時,星期六日也要回公司的生活才是正常?大眾過度工作所帶來的醫療、社會福利開支,最後又由誰來承擔?

當然如《萬曆十五年》所言,沒有一項改革不是牽一髮動全身的,既得利益團體的反對、執行上的困難、甚至實施後所帶來的各種副作用,都是在制定最高工時法例必須考慮的因素。更重要的是,早前從商台聽到外籍傭工的例子,不禁驚覺我們在爭取本地工人權益的時候,又何嘗不是正在剝削落後地區的傭工、拆散他們的家庭?至此,本座無言以對;但回想起工業革命後倫敦的媒礦工人也曾因工時過長而獲法例保障,或許,現代人不配有這些。



陳方安生退選

陳方安生參選特首的最佳時機,實為董建華第一次連任之時,只因當時陳太聲望如日方中,民調大幅拋離所有潛在對手,就算敗選也可歸咎選舉規則不夠民主,在香港民主發展留下不朽名聲。如今5年人事幾翻新,曾蔭權盡享經濟復甦的好處(姑勿論是中央力挺還是否極泰來的自然周期,還正絕不關曾事),無論在小圈子還是民調的支持率也是獨領風騷,此時陳太縱出選也只是名符其實的陪跑,象徵意義也比以前大減,不選對她而言,是明智決定。




South Park WoW
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一直認為最精彩的諷刺動畫是《The Simpsons》,《South Park》如諷刺比卡超等內容始終差一個層次(順帶一提《Beavis & Butthead》嘔心得來又不好看!)。但從遊戲噗那邊看到《Make Love, Nor Warcraft》的消息後,這種想法遭到徹底顛覆!



今次《South Park》在Blizzard的全力合作下,不再只有簡單得尤如剪貼圖畫面,還有全球最受歡迎網絡角色扮演遊戲(MMORPG):《World of Warcraft》的3D場景!故事講述《WoW》的一位玩家在廢寢忘餐不停地玩,等級已升至一個超乎想像的地步;在遊戲中失去了目的的他決定以殘殺遊戲中的低等級玩家為樂。大量《WoW》玩家因為受不了無故被殺而紛紛退出遊戲;餘下的South Park四子決定日以繼夜的「煲機」猛升等級,把這名破壞者消滅──《WoW》又一個勇者傳說展開了……



若閣下對網絡遊戲無甚認識,可能對片中的內容不明所以,甚至看得一頭霧水;但若你曾為網絡遊戲玩家的話,必然會覺得精彩絕倫,因為如按Hot Key按得連鍵盤也敲爛、指關節疼痛、大便時也在看攻略本、在緊張關頭初玩的隊友卻因忘掉了熱鍵而累事、甚至為了避過PKer(1)升級,屠殺過百萬隻經驗值只有兩點的野豬,過著猶如行屍走肉的生活……這些點子就只有對《World of Warcraft》中毒程度達「廢人」(2)級數的玩家可以構想出來的!



與此同時,故事舖排也能完全融入遊戲,除了連「Oh my god, he killed Kenny」也在《WoW》發生之外,最搞笑的是這班死小孩為了幹掉遊戲中的惡霸,「打倒希特拉還是袖手旁觀?」、「不能半途而廢」、「在電腦前找尋人生意義」這等大道理竟諷刺地從他們口中說出,甚至連父子關係也藉此修補,誰說MMORPG不能展現人性光輝的一面?grin


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前言:在
鬼畜超人極力推薦下卻視而不見、在中大動漫策劃那「1.7次」的放映會仍依舊缺席,這兩年間「逢深海誠評論必避」的日子實在不太好過。幸好亞洲影帶為香港正式引進這兩套作品的DVD並舉行售前試映會,終讓本座有一睹經典的機會。



《星の聲》

故事簡介:14歲少女長峰美加子被挑選為宇宙遠征軍的一份子,男生阿升成為了她在地球上唯一的羈絆。起初兩者的感情還靠著電話短訊來維繫,但隨著美加子執行任務的地方愈來愈遠,接收短訊的間隔也變得愈來愈長;最後因逃避外星人的突襲,整個艦隊流落至天狼星,美加子的短訊更要花8年時間才能傳至地球,兩人之間的連繫,基本上已因宇宙的距離而斷絕了。8年後,阿升終於等到了加入艦隊,追尋美加子的機會;美加子於8年前的短訊卻終於傳遞到阿升的手機……



深海誠在02年一鳴驚人的力作。一個相當簡單,有關短訊的愛情故事,但卻在科幻元素的包裝下,變得與眾不同。《星の聲》中的科幻元素雖然只為男女主角兩人愛情的點綴,但難得的是所謂科幻的背景並不單純只是作者的偏愛或綽頭,而是真的能夠融入於故事之中:長達八年才能收到訊息的距離,相信只有地球與天狼星才能那麼遠吧?



未來與現代的景物/科技交纏,是《星の聲》的一大特色。在擁有先進艦隊與機械人的2046年,地球上的生活卻和2000年沒有兩樣;就連美加子駕駛機械人出擊之時,也穿上校服應戰。這種時代不清的混淆既滿足了科幻迷與軍事迷的渴求,但另一方面也保留了容易代入的現實生活景況,以彌補片長不足的缺憾。
近期由於本座看得太多今敏,所以不禁猜想:整個故事其實都是在未來發生,那些帶點陳舊的電車、城市和校園,其實會否只是虛幻的表達?又或者反過來,那些宇宙戰爭會否只是兩位分隔兩地男女的妄想?當然更大的可能性,就是本座想得太多啦。



不過《星の聲》有關短訊的問題卻一直令本座苦思不解:距離越遠,接收短訊的間隔越長這點設定沒錯,但艦隊總不可能無止境的移動吧?若留在火星訓練、冥王星的搜索期間,美加子保持每天發一封短訊的頻率,照理阿升在等候半年/一年之後,仍是會每天收到SMS的嘛……
在擁有超空間移動技術的同時,資訊傳遞反而遠遠落後?是因為只從外星人得到戰艦的相關技術嗎?在艦隊因撤退而迷失至天狠星後,在找不到返回地球的路的時候,短訊卻反而找到地球的方向……(思考看到新海誠向《Gunbuster》致敬,本座看到的卻是無處不在的《Marcross》元素)結果,本座大部份心思都花在解答以上問題,兩人之間的感情和掛念,反而未能全情去感受。



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棠記雲吞麵
曾對友人笑言千萬不要搬往大角咀,只因美味店舖太多,每天都去吃的話不窮死也要飽死。今次多得「老闆」介紹,一行四人到渡船街一帶的棠記麵食店一嚐美味。對於外號「路痴一號」的本座來說,要獨自前往油麻地、大角咀和旺角交界的文蔚街來說,可謂近乎沒有可能,各位若和本座一樣欠缺方向感的話,可記認附近的越南菜名店「老趙」作為地標。

「老闆」似乎對菜單享用早有腹稿,一來就為我們各人點了雲吞麵一碗。對上一次品嚐美味的雲吞是在中環的黃枝記,據他所言,黃枝記的雲吞麵是上兩代的廣東風味,而伴隨他童年成長的,卻是棠記這種融合港式製法的味道。黃枝記和棠記的雲吞麵皆能做到不用加醋也沒有苦澀味的水準,這對天生不喜醋酸的本座來說已是上品;不過棠記的麵條相比下來卻更有彈性,算是比黃枝記略勝一籌。棠記湯底較濃郁之餘卻味清湯的涸喉感覺,而黃枝記的湯底則較為清淡,兩者各有千秋;至於雲吞方面,兩者皆為中上水平,以棠記份量較多較有咬口,但本座卻吃過更好吃的。(註)



吃了雲吞麵後,「老闆」卻說:「先吃濕、再吃乾,現在主菜才正式登場!」





終於把這款腐蝕心靈的遊戲完成了二週目,是後再來篇感想來把它作最後的封印了。在電腦效能追不上、又沒有新主機的情況下,《Gladiator:Road to Freedom》此等半新不舊的遊戲就成為了本座的最佳選擇。



故事設定和系統雖然相當簡單,但卻不減其趣味性。在最初你要回答奴隸主的幾個問題,包括出身地、成為奴隸前的職業、信仰的神祗等等,這對角色的樣貌、數值等會有若干影響。最初你只會是最低級的格鬥士,寒酸得只能用一塊破布遮蓋著身體;在體格負擔有限的情況下只能用些差劣的武器,部份高級賽事也不能參加(反正參加了也只是死路一條)。但隨著訓練和參與比賽累積的名聲和經驗,格鬥士將慢慢升級,展開截然不同的人生……



雖然有《Shadow of Rome》的珠玉在前,但《Gladiator:Road to Freedom -Remix-》也還是能找到他的生存空間。看著自己的格鬥士慢慢升級,由最初衣不蔽體,至後期擁有個人風格的盔甲和武器(雖然都是搶來的),從簡陋的宿舍至擁有寬敞的個人房,甚至在賺夠贖身的金額後,還可以收購奴隸來增強自己的實力(男的參與比賽,女的待在房中增強玩家的數值……)──這種由最低層社會拾級而上的人生歷程和成功感,是《Shadow of Rome》所不能提供的。



《Gladiator》的最高級賽事:模擬戰爭,是全遊戲的精粹所在:有抵抗高盧人破壞法蘭克的城塞、跨越戰艦追殺被埃及妖后迷惑的安東尼、在西亞地區和大象戰鬥……



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未完之夜:Good Show!

[不指定 2006/09/24 04:53 | by henryporter ]

在這扇門背後,等待藍貓和小妹妹的……就是熱鬧的未完之夜!

未完之約已踏入第四屆,在宣傳方面有點兒實在緊迫,令很多人都幾乎是在最後一刻才知道活動舉行的相關資料;幸好多得一眾Cosplayer、Lolita、裕衣愛好者和攝影師支持下,仍能秉承之前數屆的盛況,有超過200人參與是次活動,有些Cosplayer甚至到了晚上十時多仍繼續攝影,可謂120%支持!本座最為擔心的始終為未完之夜的情況:這個新增的節目始終是第一年舉行,尤其是過往的未完之約很少會延伸至夜晚,觀眾數目幾乎完全估計不到;最壞打算甚至是至少把當天的老鬼和莊員全數找來充當觀眾,至少不要讓表演嘉賓遇到空無一人的尷尬情況。


官方發佈版本

不過當未完之夜正式開始後,發覺上面的擔憂完全是杞人憂天!局勢簡直是完全逆向發展──在過百的觀眾捧場下,坐位瞬間爆滿,餘下觀眾唯有站在兩旁和最後面!表演由Shaw Band掀起序幕。之後,向映晴率領的真.SOS團在多日來單靠草圖式的排舞指引下,終於跳出了至少是全港(甚至有可能是全宇宙)第一次公開表演的《ハレ晴レユカイ》完全版
──或許一般人會奇怪這究竟有何意義?但對於Cosplay愛好者、以至不少動迷而言,這卻是一個值得回味和感動的時刻。




之後兩位《全港動畫歌唱比賽》冠軍人馬琴雪和小燕分別獻唱,讓未有出席早前比賽的本座首次欣賞到傳說中的「天音」:小燕以兩種完全不同的腔調演繹作品令本座明白她的冠軍絕不是浪得虛名;而琴雪的聲音,基本上是一聽就喜歡上了……不知聽誰說她有同人唱碟推出,真想買來聽聽呢!envy




終於來到了本座期待以久的表演:偽.SOS團再跳一次《ハレ晴レユカイ》大邪神版。


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