對不起,很不搭調的,在難掩興奮心情下回憶這場賽事的種種,卻不停聯想到《Slam Dunk》的各個經典場面。



面對「地上最強」的Barcelona,Chelsea卻是一連串的諸事不順:失去主領隊,個別球員老化嚴重(Malouda和Essien);三條戰線的頻密賽程帶來沈重的心理和生理壓力,卻又得不到古板的英國蘭足總體諒。相反雖然巴塞則在國家打比敗走,但變相拋開了衛冕的包袱;再加上西班牙足總特意將此場比賽推前一日,讓其與Chelsea有著同等的休息時間。在陣容對比加上客觀因素,王者巴塞就像山王工業一樣予人無敵之態,相反今非昔比的Chelsea,也有充份資格擔當湘北的落水狗角色……



在這場賽事中,幾乎所有車迷都將那微弱的希望放在首回合那看似渺小,卻無比重要的領先入球上,期望就算在客場不能入球,至少能如上回合一樣死守完場。可以預期,Chelsea將再次面對有如山王傳家之寶一樣的巴塞名物:全場緊逼攻勢,只能以死守作抗衡。領隊Di Matteo在次回合可說是鐵了心的打徹底的堅壁清野,將防線從禁區峨眉月頂再退後一點至剛剛禁區界內,寧願以禁區內犯規內的危險換取更緊密的射門封鎖。



然而讓我失望的是,這位名宿教頭始終沒有安西教練的智慧,堅持將完全不適合0空間死守打法的Mata正選上陣,結果此君和上場一樣,攻守皆無甚表現,變相浪費了半個球員和一個換人名額,甚為可惜。假若Di Matteo不拘泥於Mata正選的迷思,讓在週末阿仙奴一戰這個更適合他發揮的場合不掛免戰牌,或許Chelsea在英超排名上就不用處於這麼惡劣的境地了。



一開賽雙方即各拆損一名後防猛將,Cahill的拉傷迫使Ivanovic移回中堅位置,而碧基腦震盪亦讓丹尼爾‧艾維斯入場。Bosingwa的防守力固讓車迷稍稍憂慮,但Pique的傷出變相讓巴塞的3-4-3陣式只餘Puyol一名正統中堅,似為Chelsea的反擊戰略更為有利。



但此時Chelsea已無閒再想往後之事,因為巴塞的瘋狂進攻終於打開了決口,由巴斯基斯接應古恩卡的策劃,將比數追成了1比1;更禍不單行的,是僅僅在2分鐘之後,Terry竟然在防守角球期間出了一下愚蠢的膝撞,被球證直接以紅牌趕出場!這簡直就像是當年陵南對湘北時,魚住被趕出場一副待宰的樣子……果不期然,在上半場43分鐘,因為Ramires一下盯人上的失誤,Iniesta從左路一掃而入,二比零。當時我的心情亦隨之墮進谷底,甚至索性將電視關掉,悔恨自己為何特意整晚不睡觀看這場慘敗。



「當你放棄這場比賽的時候,比賽也就此結束」尤幸忘記這句安西教練名言的,只是我這個不爭氣的球迷,而其餘10位尚在場上的車路士球員,卻從沒有想過放棄。


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罷食大家樂的愚昧

[不指定 2012/04/20 03:57 | by henryporter ]


燒鵝飯賣七十蚊是經濟學問題,不是道德問題

梁振英時代即將來臨,不少有心人紛紛對香港市民的種種冷漠和急功近利表示痛心,但就我看來,一班一知半解,卻滿腔熱情的「左膠」、「不平人」去亂衝亂撞才真的讓人感到心灰意冷。



近日因為大家樂在其中四間分店將燒鵝飯套餐的價錢提高至$50以至$70,因而引起了一片聲討浪潮。有人指大家樂燒鵝飯沒資格賣得比剛被米芝蓮除星的鏞記$38外賣燒鵝飯貴;有人指大家樂本為大眾化食肆,將價錢提得那麼高是脫離大眾;還有人說大家樂只為賺盡而胡亂加價,是黑心企業云云,各類意見百花齊放,叫人眼界大開。



其實我也相當明白上面這些說法背後所反映的民怨,但我從經濟學上所學到的皮毛,卻很難產生同理心。和其他壟斷性行業如超市、電力和大型交通運輸系統相比,快餐店算是入門門檻較低,競爭空間較大的行業;而大家樂亦非以本傷人,只是將它的其中一樣貨品提升至讓不少人覺得荒謬的高價。



若這種價錢真的違反市場機制的話,大家樂自會受無形之手的懲罰,最後因銷量不斷下跌而降回合理的價錢,又何用消費者去聲討、罷食?而若燒鵝飯價錢遲遲未有回落,則明顯是因著某些原因令這個價錢成為新的合理價錢,大家樂只是順著市場大勢而定價;我們應該去探究的,是燒鵝飯價錢升至這個價位背後所代表的各種原因,而非把一間食店放在道德法庭的被告席上。



為甚麼鏞記燒鵝飯可以又平又好食?因為鏞記的老闆將自置物業的租值成本、堂食燒鵝飯以至其他菜色的價格差異攤分在外賣燒鵝飯的定價中;而在相對自由的餐飲業市場之下,根本沒有任何空間只讓大家樂單獨一間食店去賺「最多的錢」──任誰只要有過一絲這樣的想法,馬上就會被競爭對手拉下馬來,尤其是燒鵝飯這種在相同成本下品質差不多的菜色。



正當大家嘲笑那些OL說「沒有發覺大家樂加價」、「就算加價,也會繼續幫襯大家樂」的時候,有沒有考慮過,這正正代表了1. 燒鵝飯的加價並沒有影響這些顧客的消費意欲;2. 相比起價錢,這些顧客更關注的是快餐店的其他配套,例如衛生和環境。



事實上大家樂也早和大快活、美心MX一樣,藉著品牌宣傳包裝、引入高格調的裝修,慢慢擺脫平民快餐店的舊形象以開拓中產與(內地)遊客市場;而這個所謂由「M型消費」(麥當勞)過渡至「S型消費」(Starbucks)的潮流大勢,劉維公與大前研一也曾作出過討論。香港人若要罷食大家樂「升格」成中產食肆前,不是應該先想想,誰讓快餐店變成這副模樣的元兇嗎?



反智的「扣飯鐘錢罷食運動」

為求「罷食運動」更有聲勢,自不然再翻舊帳,祭出大家樂兩年前的「扣飯鐘」事件,但這正正是讓本座看得眼火爆,不得不撰此文怒批這班「左膠」、「不平人」的最大原因。


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我就是那些對TVB死了心的人,就算被譽為「神作」的《天與地》如何被人吹捧對我來說最多只能算個「中上」,更不論其他垃圾。本來以為《盛女》也是如此,但我錯了,而且錯得要緊。



《盛女》威力驚人,追看者自是投入其中;但即使你對其不屑一顧,面對網絡上各種討論平台和社交網絡的「洗板狂潮」、上學/上班期間的強迫式討論邀請底下,不少人也還是難免被捲入「旋渦」中。



首先讓我注意到的,是《盛女》和過往TVB其他話題作所引起各個「討論風潮」的不同:第一,我身邊的女性朋友幾乎全都著了魔般,每天都對節目內的各種訊息作咬牙切齒的批評;同樣批評但「火力」較次的,則為未有拖拍,或剛失戀的男性朋友;而另一個極端則是,一眾宅男自不消提,就連過往即使被認為是忠實TVBuddy的**已婚**男性朋友,竟然全都對此節目漠不關心!



作為一個在10時半播出的「非黃金時段節目」,自第二集收視即突破20點,而且還有節節上升之勢,證明「Gender War」、「如何找到理想對象」是兩個永恆的受歡迎議題;事實上一股類似的討論熱潮,早在以前無線《星期日檔案》的〈港男‧講女〉與〈偷聽男人心〉出現過了,這是不過是另一個翻版,而且是名符其實的翻版──《盛女》由編審和攝影開始,都是由無線電視新聞部借調過來的,所以無論是取景以至常用的遠近鏡均是熟口熟面;甚至連那些所謂「專業團隊」和各個嘉賓,都是從之前《星期日檔案》的原班人馬,簡直就是〈港男‧講女〉系列的加長版。



但令我詫異的是,目前坊間的各種意見,如「港女沒自知之名眼角高」、「追求理想對象之餘為何又不改進自己」、「鼓吹愛情與金錢掛勾」,這些都是老掉牙的題目,在〈港男講女〉播放後的數年間已持續反覆討論,甚至連內容也是一模一樣(除了置入式廣告這點較有新意),證明了香港人並不真是想找出一個甚麼真相、理順出一個甚麼思緒,只不過是想找些機會,宣洩一下自己對都市戀愛、兩性議題的不滿和憤慨──就和TVB其他師奶劇所產生的社會功能一樣。



既然如此,那節目中的所謂真偽、帶了甚麼訊息和價值觀,甚至對社會產生了甚麼影響,都變得不太重要了──因為在我們心中,其實早有堅定立場,區區一套半真半假的「真人騷」,又影響得了甚麼?

現在的問題是,香港人對本應認真的地方選擇冷漠,例如政治;對一些「得啖笑」的卻選擇認真,例如TVB各種出品。其實就我來說,《盛女》就人爭議的不過是其帶有新聞性、真實性的感覺,假若我們像周星馳一樣,把欣賞《盛女》的角度轉一轉,將其當成是一般電視劇來看,你就會發覺「成個觀感都FIT哂」。



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曾為Bolton的Fabrice Muamba逃離鬼門關感到喜悅,但最終卻難免為Piermario Morosini落下同情之淚。其實莫路仙尼本身就是一位帶點悲劇色彩的足球員,他的父母和一位殘障的弟弟曾在他15歲後的兩年間先後去世,只剩下另一位殘障的姊姊相依為命。




對於自己的不幸遭遇,Morosini以積極心態面對:「These are the things that change your life, but at the same time make you so angry and help you achieve what was also a dream of my parents。」最終他亦憑自己的努力多番入選意大利各級青年軍,在意甲賽事上陣。



可是足球世界的殘酷的,沒多久他就被烏甸尼斯外借至不同的次級聯賽隊伍,而當其好不容易在意乙的利禾奴站穩陣腳,死神卻在此時向他招手……



其實除了莫路仙尼以外,印度足球員Venkatesh在稍早以前同樣因為心臟停頓在綠茵場上倒地去世;再加上2003年的Marc-Vivien Foé,反映了日益體力化的足球運動中,球員正冒著愈來愈大的風險進行比賽。雖然自施治重傷事件後,世界各國足協已紛紛檢討其急救措施,各球會亦加強對球員的身體檢查標準,但隱性心臟病是防不勝防,各方努力也只能將悲劇發生的機會盡量降低而已。



無論如何,上面提及過的名字都是球場上的勇士,值得我們致以最崇高的敬意。Morosini,一路好走。



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雖然熱切期待一玩《Twilight Imperium》和《Starcraft》等名作,遺憾的身邊雖有人擁有它們,卻始終沒有找我去玩。多人戰棋通常出現兩個問題,一是時間太久、規則太複雜,二是若非如《Axis & Allies》般以二分陣營進行,很容易出現圍攻局面;而《Eclipse》的設計目標聽說就是要解決這兩個問題,就更讓我對這款作品充滿憧憬。



一如照片所示,《Eclipse》的確符合了「大Game」條件,各大小配件精美之餘卻又多得驚人,要玩非得一張超大的檯子才可。但和其規模相反,《Eclipse》的規則又真的不太難懂(當中因為零碎而易出錯則是另一回事);因為細節主要在各種科技研發上,這些留待邊玩邊學也可以,也免卻了戰棋常見的痛苦學習階段。



《Eclipse》屬於指令選擇系統的桌遊,你的選擇很多,包括探索星球、發展經濟、科技發展、充實軍備等等,但卻只能當中選取有限的行動。這種限制免卻了不少思考時間,變相也加快了遊戲的速度。遊戲當中最吸引人的,自要數到你的戰機是由自己一手一腳「砌」入各種設備,故此雖然機型一樣,但每一個對手的戰機都有個別的差異,所以即使戰果還是免不了要用擲骰決定,但運氣因素的影響還是能控制在一定範圍內。



最後就是有關《Eclipse》的外交系統。當玩家結盟之時,雙方可以各自交換一項經濟資源進行貿易,這對初期發展來說可說相當重要,但一旦結盟破滅即行廢除。當然,結盟也不是一面倒有利的,因為當你與太多國家結盟,就沒有空間放置「戰鬥計分牌」,這可是最後遊戲勝負的關鍵因素。除此以外,第一個破壞盟約的國家將要拿取一個「-2分」的罰分牌,但若出現第二個破壞盟約的玩家則要從第一個玩家手上拿取,換言之愈早破壞盟約,被罰分的機會愈少。



嚴格來說,《Eclipse》我只玩了兩次共一局:第一局玩到一半就因為規則出現了嚴重誤解而重玩,第二局則為與棋友夾份玩完。很不巧,這兩次的遊玩過程都碰巧讓我遇到此作的弱點,再加上它的規則很易弄錯和遊玩時太佔地方,我對它的評價並不是太高。


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前言:想不到與同系列的上一篇文章發表,竟已相隔3年之久,還要起首就採用以這種「終結式標題」,這是否代表通識系列就要到此為止?不,基於太多既得利益者的阻撓,通識科不會那麼容易就壽終正寢。在這篇文章我只為吹響這場「取消通識」戰爭的號角,希望受著各種教改遺毒殘害的莘莘學子,至少能讓他們早一點脫離痛苦。



數年下來,我對通識科的看法仍然沒有絲毫改變:這理應是一個大學程度的跨學科概念,不是一門中學學科;而即使主催者如何吹捧其崇高理念,只要這門學科是由愚昧的教育官僚及保守落後的教育「老行尊」把持,最終也只會落得眼高手低的下場。

曾因工作關係,出席了數場由教育局主辦的通識科說明會,當發現這門學科竟援引其他文科評卷常用的「分級評核法」,已經覺得大有問題。所謂「分級評核法」(其實我並不知它的官方名稱),是將每題內容的評分定為五級,然後每級定立一些評分規範和例子。

我首先發現的問題,是所謂的評分規範通常都是模稜兩可。例如5級(最好)的規範是「資料詳盡、結構嚴謹能全面整理分析資料、立場清晰而展現寬容開放態度」;3級(一般)的規範是「資料大致正確但、結構鬆散略有離題、可見學生意見但立場模糊」。那麼若你遇到一個學生提供的資料相當詳盡,然而行文卻東拉西扯偏離重心;對題目的立場雖然鮮明清晰但又偏激非常,那究竟他的答案值多少分?最後還不是靠回老師的直覺判斷!



再來是在考評局分析題目期間,就某些立場出現了明顯的偏向性。例如他們解說那條有關「穿環」試題的評分參考的時候,就將反對「穿環」答案作為最佳答案、支持「穿環」的答案則作為較差答案的示範例子。這種「上下其手」的解釋手法,等若暗示只有依循「主流社會」最廣泛接受的價值觀,才是奪取5*的不二法門!



所以某補習天王堅稱有人憂慮有關政黨試題的作答立場會影響分數是「杞人憂天」,我只感到可悲。


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前言:在近幾個月認識了不少新棋友,發覺當中原來有幾位是這裡的讀者,高興之餘也同時被他們追索更新,尤其某林姓重炮手博客更多番詢問「有乜GAME好玩」,致使壓力大增。剛好在新年試了不少「大Game」(天,這是多久之前……),也正好在這裡作一回顧。



以進化論為主題的大作,在桌遊界曾掀起一陣旋風,所以當在棋會能夠試玩一下此名作的時候,心中不禁感激KaHo的安排。對上一次接觸類似主題的作品,自然是我曾接觸過的《EVO》 ;而事實上,在回合進行間將可同能力不斷增添物種身上達致「進化」效果,以及能以卡片的強大功能扭轉大局等,也的確與前者相似。然而玩著玩著,那種先以Worker Placement卡位,再參照地圖旁邊的流程指示進行各種放置和行動、以數量排名決定分多寡的區域控制系統,卻與另一款桌遊《Age of Empires III》更為相似,甚至可直接感受到兩者間的傳承關係。




本來以為憑著《AOE3》與《EVO》的經驗,憑著大量強化自身物種,再於溫暖的地區集中投入繁衍,應該很快就能掌握致勝之道,但很快我就發覺自己錯了。因為《DS》內有一項可謂遊戲「精髓」所在的步驟:決定版圖上的食物種類。只有在指令行中卡了位的玩家,才獲得放置這些「糧食圈圈」的權力,而雖然計分仍是以數量判斷,但一個地區的優勢物種,並不是參考數量而是對環境的適應度!

換言之,即使你擺放/移動的動物夠多,人家只要巧妙的佈置出有利自己物種的獵食區,獎勵卡片還是歸他的;再來只要截斷你的糧食來源,你剩下的領地還是能夠在一個回合之間被翻盤。



所以和《EVO》不同,《DS》玩家扮演的不只是物種本身,更是控制世界發展的上帝,也因為如此,發展策略也不能如《AOE3》般只考慮區域內的部隊數量,連地圖發展的佈局預測也要包含在內。正因如此,就如上圖中所見,我所掌控,白色的哺乳類動物在頭數個回合就被畫得肢離破碎,相比起「群雄割據」,我的優勢區域(三角椎體代表)也只有可憐一角。



但作為一隻優秀的戰略遊戲,《DS》並不會對落後的玩家作出補償以拉近和勝者的差距,反而像《Axis & Allies》一樣,「只有下錯的指令,沒有沒用的指令」。


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因為「林輝‧投共」一文,趁無聊隨意瀏覽了Lewisdada的《無待堂》,才知道自己對博客發展又落後了一點。首先,原來博客開Fan Page已是相當常見的一回事,而且還能將本已荒廢的留言功能值著Face Book介面重生起來;二來看到了《無待堂》請求贊助網頁寄存,竟然有人回應說願意贊助讓我相當震撼:莫非互聯網已由「免費時代」過渡至「自願付費」時代?

我已在Twitter和自己的FB A/C先後發出過咨詢,再加上這裡,若有十個左右的回應大概便會設立。不過我還是希望各位可多給點意見,究竟設立一個FB Page後應該做些甚麼,和可以做些甚麼。這是我大概想到的:

1. 將更新的文章連結即使貼在Page內
2. 和啱傾的人交流多一點,唔啱傾的人則恥笑或Kill Post
3. 預言一下待寫的題目,然後視乎群眾壓力的多寡決定優先次序
4. 將一些未成熟的Idea和零碎資料張貼出來,算是除了Facebook和Twitter以外另一個發表區




其實搞這些功夫,就是希望凝聚多點正能量,讓更新速度更快一些;本來我已在每篇文章下面加了Facebook、Twitter、G+等Button,但明顯成效不彰。



而除了大家的點擊和留言外,另一個更強大的正能量自然是:錢。老實說,我目前用的算是免費的私人空間,經濟上也完全沒有困難,純粹希望知道究竟有否讀者除了精神上,還會有實質上的支持。



當然若大家只想來個象徵式來點支持一個幾毫的話,那每隔一兩天點擊一次Adsense廣告就可以了,假若真有朋友想作大量捐款(10~1000美金,多過呢個數我會唔好意思)成為VIP,請盡快聯絡我,好讓我仆倒出來張貼那個到現在還未搞好手續的Pay Pal帳戶!至於VIP的特權嘛……讓我再想想。

無論如何,這次民意調查希望大家多提意見,或至少表個態支持還是反對,好讓我計劃怎麼幹。

P.S. 目前的比數是Facebook有8人支持,Twitter則是1人──FB讀者質素果然高dd!





保亞斯:不能不走

自古烈治時期己為車迷,這已是我所經歷過的第七個領隊被炒(古烈治、維埃里、雲尼阿里、摩連奴、格蘭、史高拉利、保亞斯)。既曾作為車路士一員,無論痛恨還是熱愛,上述領隊離開的一刻,或多或少總有點不捨之感,即便是現在離開,是那位我曾高叫「Anyone but Boas」的保亞斯。

可是放眼坊間的各種評論,卻盡顯了香港人的「濫情」特色。將各種怨恨、惋惜的複雜情感與Boas作為教練應負上的責任混淆,最後竟得出了「保亞斯離隊對車路士來說是一種傷害」這種混帳結論,讓本座還是不得不在此撰文一篇以正視聽。



首先,我想任何一個稍有資歷的球迷,都不可能不對油王那種視球隊如玩具的態度表示反感。只依自己喜惡購入「大牌」球員;明明運作得正暢順的球隊,卻總是毫無意義的耍著小手段,為領隊制造麻煩:例如先後要求摩連奴與安察洛堤在單薄的後備陣容下衛冕聯賽冠軍、例如當摩連奴任教生涯尾段時,一邊逼迫其改變實而不華的足球哲學,一邊卻持續拒絕其增兵要求、例如在季中因私怨炒掉一直盡忠職守的韋健士教練。

但在保亞斯來臨之後,油王各種討厭的各種干涉並沒有出現,反而就Chelsea本球季長期低沈狀態作出了相當罕有的容忍──假使說油王在收購球員不作十足支持,先後收購Mata、Raul Meireles和Cahill來充實球隊的中後場陣容──或許這並不是保亞斯最理想的球員,但連帶之前的Romeu與Sturridge,也總不能算是一支不具爭標可能的球隊──若比對以往領隊在往績上的要求的話,此君早應在聖誕時就被解僱掉了。



可是Villas Boas面對油王的支持所作的回應,卻是差劣透頂的戰績,以及混亂不堪的更衣室關係:有人將之歸咎於以Lampard為首的「球霸」作亂,但難道Man Management不屬於領隊能力的一部份嗎?


Villas Boas在初臨球隊的記者會上,說自己「不懂戰術」,或許這真是他的謙遜之詞,因為後期Chelsea的連串敗仗,正因其過於沈溺於細微的戰術調動,而忽略了球員本身的天份和士氣同時也是球場上表現的關鍵因素:當你看到Chelsea在對西布朗一役中完全迷失方向的肢體語言、A.Cole表示保亞斯猶如機械人般的戰術限制,甚或在對戰Napoli首回合完全被人技術擊倒的賽果,處處都反映出他已完全失去對球隊的掌控。

或許Villas Boas真有通天之能,然而他在Chelsea所推行的改革給我的印象,卻只是沒頭沒腦的亂行一通。假若他真要作一徹頭徹尾的改革,早就應在暑假初來臨時啟動換血計劃,但他最後選擇了靜觀其變;而一旦他選擇了靜觀其變,就不應對本來行之以久的隊型胡亂更動,但在開季不久遇到多番失利後卻又開始想啟動大手術了。要動大手術也不要緊,但當一月轉會市場無甚收鑊,保亞斯好應「睇餸威飯」,所有戰術調動應建基於現有的人腳。



結果呢?以粗暴的方式將安歷卡驅逐出隊,讓前線又少一個選擇;在沒有充份溝通的情況下將Lampard雪藏在板凳上,但取而代之的親信如美利拉斯、羅美奧等,卻又未能發揮出具說服力的表現,最後還是被迫將那些關係弄僵的「球霸」們重新放上球場,然而這卻讓他連在球隊中最後的權威也喪失淨盡了。



不過若要數到「保亞斯皇朝」敗亡的關鍵,還是在於其對Chelsea的核心價值:以防守為一切戰術起點的基調完全忽略。回顧過往Chelsea三任成功領隊:摩連奴、軒汀克和安察洛堤,無不視之為金科玉律──即使Ancelotti多次在傳媒表示自己會以進攻足球為主調,但都不忘補充一句自己的球隊發展方針還是由「Build from behind」開始。但保亞斯自上任以來,似乎對Chelsea季初屢屢在無謂的情況下失球毫不介意,只視之為進攻足球帶來的副作用,最後自得承受屢屢在領先情況下被對手追和此等惡果。

總括來說,Villas Boas不走,以當時球隊的狀態來說,歐聯十六強出局、聯賽被擠出前四名是必然結局,這個後果,這是最寬容的油王也是承受不起的:即使在今夏球隊重建終得成功,沒有了歐聯戰場的情況下,難道又要再等一年才能追逐油王的光輝?更何況沒有人可以保證失敗的一季一定可在來季換來成功!雖然有人再藉此抨擊油王「極速」炒人破壞球隊發展,但彥語有云:「Two wrong can’t make a right」,炒摩帥和安察洛堤,完全不能和炒保亞斯相提並論,若只為不想再犯下「動軏炒人」的錯誤而讓一個已完全不能掌握球隊的領隊留任,這是捨本逐末的想法。



迪馬提奧:只能守成,不能開創

迪馬堤奧的走馬上任,讓我回想起當年荷度、古烈治與維埃里那段找球隊名宿出任教練的時期:若依迪馬堤奧上任後的幾場戰績來比較,也有著相似的特性:靠打「士氣波」在盃賽表現上佳,但也因為狀態反覆,當在聯賽對上旗鼓相當的對手下始終未能敲響勝果。


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